武将经验获取的核心方式包括扫荡、打地、练兵三种基础途径。扫荡是最直接的练级方法,每次仅需消耗15点体力出征已占领的土地,选择战损较低的高级地进行反复扫荡可稳定积累经验。打地则通过占领资源地实现,不同等级土地的经验收益差异显著,建议优先挑战能稳定取胜的高级资源地。练兵功能需武将处于空闲状态,每小时消耗30点体力,适合夜间挂机时使用,演武场等级越高获得的经验越多。

定军山剧本中的太学功能提供额外经验加成,通过兴办太学可额外获得15%经验值。青龙旗的四象令旗玩法允许储存经验供替换武将使用,例如将34级武将放入太学可一次性获取14400经验,相当于单次战斗多45%经验收益。该功能对开荒期快速升级至40级具有显著帮助,同时可用于二队或替补武将的无体力消耗升级。名声值提升后储存上限增加,理论上三天可积累60万经验值。需注意高级武将无法使用太学功能,建议合理规划经验分配。

开荒期需重点利用新手48小时的体力减半与预备兵返还机制。第一队建议持续打地至35级后兼顾PVP,第二队通过练兵快速提升至20级再直接挑战5级地。中后期可针对性选择8-9级野地获取高额经验,但需注意兵力损耗与兵种克制关系。木牛流马事件、贼寇讨伐及同盟攻城战也是稳定的经验来源,每日需优先完成。资源地替换策略同样重要,土地等级提升,高级地块既能保证资源供给又可提供更高经验收益。

特殊剧本机制如英雄集结中的SP荀彧辅助能力可降低战损,襄樊之战水战模式则需调整阵容适应环境。政治类武将通过委任官职可获得经验,但仅限于带政标签的角色。赛季初期需集中资源升级君王殿至7本解锁兵营,同时合理分配策书用于屯田与讨伐。经验分配默认采用平分机制,单核队伍可集中培养主力输出,双核队伍建议均衡分配以保持战力同步提升。
经验管理需结合体力消耗与时间成本优化。主力队伍建议保留30点以上体力应对突发战斗,其余体力分配给二队练级。扫荡低级地虽效率较低,但能有效控制战损,适合调整状态或资源短缺时使用。同盟科技中的领兵与士气加成可显著降低高级地挑战难度,需优先研究。长期玩家应建立3-4支梯队轮换练级,避免单一队伍体力枯竭导致的进度停滞。
太学加成与青龙旗储存机制是版本优势策略,而基础扫荡、打地、练兵三者协同仍是核心手段。武将等级与战力提升呈非线性关系,后期需针对性补足短板,通过PVP与高级地挑战实现经验收益最大化。