与骑士互动的核心方式是赠送礼物以提升好感度。通过骑士主界面进入好感度系统,选择符合角色偏好的礼物进行赠送,每次互动可增加好感度并同步提升骑士的基础属性值。好感度累积到一定阶段后,还可将骑士设置为首页助理,解锁专属互动功能。礼物可通过日常任务、好感度副本或商店兑换获取,不同品质的礼物提供20至80点基础好感度,若赠送角色喜爱的礼物可获得双倍加成。

好感度系统与角色培养深度绑定,每提升10级需通过升华突破限制。升华需消耗联合币、特定芯片及思念碎片,后者需通过好友互赠友谊勋章兑换。好感度提升不仅解锁角色档案中的背景故事、语音和评价,还能增强攻击、防御、暴击等战斗属性。建议优先培养主力输出型骑士的好感度,以最大化战力收益。

互动机制还涉及战斗连携与战术配合。当骑士好感度达到一定等级,其战技释放效率与连携增幅效果会显著提升。在弹幕战斗中,高好感度骑士的闪避冲刺和完美装填能更高效地为后排充能,形成连携阶段的伤害加成循环。这种设计将情感培养与实战策略紧密结合。
将高好感度骑士设为助理后,可在主界面触发特殊对话和动作,并解锁限定涂装兑换权限。助理的互动动画与语音会随好感度等级动态变化,部分内容需通过特定剧情节点激活。该系统通过视觉与听觉反馈强化玩家与角色的情感联结。

由于友情点和礼物获取有限,建议根据角色定位与队伍需求制定优先级。通用礼物适合初期快速提升,而限定礼物则需通过活动收集。利用好友系统的互赠功能可稳定获取思念碎片,避免升华阶段出现资源短缺。这种设计鼓励玩家建立稳定的社交关系以优化养成效率。