尘歌壶的好感度分配机制其实非常直观,每个入驻角色都会获得全部已储存的好感经验,而不是平均分配。比如尘歌壶储存了200好感经验,那么每个角色都会拿到200点,而不是八个人平分。这种设计意味着我们可以放心让多个角色同时入驻,不用担心经验被稀释。关键是要优先安排好感度未满的角色入驻,避免浪费经验值。

高效获取好感经验,记得每天收取尘歌壶的赠礼。赠礼每小时积累5点好感经验,最多储存24小时,也就是120点。如果每天按时领取,每个角色都能稳定获得这部分收益。尘歌壶的好感经验与战斗中的分配机制不同,不受队伍人数或角色站位影响,所以不用纠结角色是否上场,只要入驻就能吃到全额经验。

信任等阶越高,能解锁的摆设图纸越多,而制作新摆设首次完成时会增加信任度。绿色品质摆设加30点,蓝色60点,紫色90点。建议优先制作高星摆设,同时用仙速瓶加速制作过程,这样能更快提升信任等阶,解锁更多功能区域。重复制作相同摆设不会增加信任度,所以尽量多解锁新图纸。

尘歌壶的好感度分配和日常任务、副本战斗的机制是分开计算的,两者可以同时进行。我们可以把想培养的角色放进尘歌壶,再带他们去打每日委托或消耗树脂的副本,这样能双管齐下加快好感度提升。如果遇到多人联机的情况,副本好感经验还会翻倍,但尘歌壶的赠礼不受联机影响,属于稳定的额外来源。
最后尘歌壶的洞天形态选择不影响好感度获取,但不同形态的仙力和宝钱是独立计算的。如果想最大化收益,可以等信任等阶足够后解锁多个洞天形态,分别布置并收取宝钱。不过前期建议先专注培养一个洞天,等仙力堆高再考虑扩展。好感度提升是一个长期过程,合理安排角色入驻和每日收取节奏才是关键。