前十关作为游戏初期的主要挑战,涉及基础阵容搭配与资源管理。第一关主要引导玩家熟悉战斗机制,敌方单位以步兵为主,生命值较低但数量较多,建议优先培养单体输出型武将快速清场。第二关开始出现弓兵单位,需调整站位避免后排被集火,同时注意保留技能释放时机应对敌方增援。第三关至第五关逐步引入精英敌人,需合理利用兵符合击机制,地刺、冰封等控制型兵符能有效限制敌方行动。火焰陷阱与金色符箓的交互机制在第五关首次出现,需在触发陷阱前激活符箓以避免范围伤害。

第六关至第八关难度提升明显,敌方阵容开始包含治疗单位与高防盾兵。第六关需优先击杀治疗型武将,避免敌方持续恢复;第七关的盾兵需用穿透型技能或兵符破除防御。第八关首次出现分路进攻,建议分配主力武将驻守关键路径,同时保留机动单位支援。第九关引入机关互动,玩家需操纵森之机关台与砂之机关台开启隐藏路线,清理伏兵后可降低最终首领战的难度。

第十关作为前期阶段性挑战,敌方阵容包含多波次增援与混合兵种。首领战前建议保留高爆发技能,优先解决敌方后排输出单位。部分关卡存在隐藏宝箱,如第九关华佗附近的支路,探索可获得额外资源。资源分配方面,前七日积累的武将令牌可在第八日触发红装赠送活动,初期无需过度消耗元宝抽卡,每日1元、3元、6元档位充值性价比更高。

阵容搭配上,魏国张辽、夏侯渊等减怒武将在前十关表现稳定,蜀国马超的单体爆发适用于快速击杀关键目标。兵符选择以地刺、狂熊为主,三星地刺即可提供稳定控制。对于无法通关的关卡,可尝试重置属性,优先选择济弱扶倾(回合结束时回复生命)和震慑八方(降低敌方攻击)等增益效果。前十关的核心是熟悉机制而非战力碾压,合理利用环境与技能组合是关键。