埃及之战作为万国觉醒中重要的联盟玩法,其核心在于团队协作与战术执行。战前需开启扩编与攻击加成,确保部队战斗力最大化。骑兵统帅如曹操、源义经因其高机动性成为开局占领方尖碑和哨站的首选,而集结手需提前部署上下两路,中路则安排野战能力强的成员应对灵柩争夺。建筑占领优先级为要塞>神庙>哨站>方尖碑,持续占领可累积积分优势。

灵柩护送是积分获取的关键,首次成功运送可得3000联盟积分,后续每次递增500分。护送需优先派遣骑兵部队,并配合盟主技能如神助、八阵提升成功率。同时需安排拦截队伍牵制敌方,避免正面野战消耗兵力。建筑争夺中,集结需满编且配备针对性驻防将领,例如对抗骑兵集结时选择步兵驻防,并随时补集结以维持兵力优势。

若敌方集中抢夺灵柩,可放弃前两轮低分灵柩,转而全力占领建筑或偷袭后方矿区。指挥需实时调整策略,例如通过集结佯攻牵制敌方兵力,或利用急行、泥沼等技能改变战场节奏。技能释放时机需精准,战鼓、据守等应在建筑攻防前开启,而奔袭类技能仅适用于野战场景。

若比分接近,第三个灵柩的争夺将决定胜负,需集中全员兵力并预留治疗加速。采集队建议使用一级车缩短往返时间,并在结束前回收资源以避免被扫田。最终胜负往往取决于细节执行,如迁城时机、夹击系统运用及输出部队的优先集火。埃及之战考验的不仅是武将强度,更是联盟的协调与应变能力。
从开局抢占先机到终局决胜,每个环节都需严谨规划,避免个人主义行为,方能最大化联盟整体收益。