少年三国志的画面表现最突出的特点是将传统三国题材与日系漫画风格巧妙融合。游戏采用色彩斑斓的手绘卡通画风,人物造型偏向Q版但细节精致,特别是卡牌设计突破了平面单调的表现形式,采用立体手办式的呈现方式。这种设计让大乔小乔等角色不再是静态图片,而是像真实手办一样呼之欲出,配合呼吸动作和技能特效,每个角色都显得鲜活生动。场景设计同样用心,加入了天气渲染和光影特效,能看到阳光透过流云投射的斑驳光影,溪水流动和飞鸟划破天际的动态细节,整体营造出生机勃勃的视觉效果。

游戏邀请专业声优为各色人物录制了500余句个性台词,吕布的怒吼看我方天画戟、貂蝉的娇嗔不要小瞧女生哦等配音极具辨识度,配合战斗时的全屏大招特效,形成了视听双重享受。技能释放时的合击特效尤为亮眼,当有羁绊关系的武将同时登场时,会触发华丽的合击动画,吕布与貂蝉的龙凤齐鸣、刘关张的万丈豪情等合体技,通过流畅的连击特效带来爽快的战斗节奏。
材质表现方面,开发团队对不同物体的质感处理相当考究。锦袍上的复杂纹路和丝绸光泽、金属武器的磨损划痕等细节都被精致呈现。色彩运用上,暖色调突出布料的柔软质感,冷色调强化金属的冷硬特性,通过适度对比增强画面立体感。动态效果如水面流动、树叶摇曳等进一步提升了场景真实感,让玩家能直观感受到不同材质的特性差异。

虽然采用竖版画面,但游戏通过2.5D视角和可缩放设计兼顾了宏观战略与微观细节。缩放到最小时能看到城池内的集市、练兵场等建筑细节,放大后又能清晰观察武将的服饰纹理。这种设计既保留了卡牌游戏便捷操作的特点,又通过立体化表现增强了沉浸感,让传统三国题材焕发出年轻活力。画面整体风格统一在少年主题下,所有历史人物都以16岁的形象出现,摒弃了沉重感,呈现出青春特有的朝气与张扬。

游戏采用先进的光影特效系统,不同时段的光线变化自然柔和,战斗场景中的技能光效层次分明而不杂乱。特别是雨雪等天气效果,不仅增加视觉多样性,还与角色互动产生真实反馈,比如雨水在铠甲上的反光效果就经过精心调校。这些细节累积起来,构成了既有漫画夸张感又不失真实度的独特视觉体验。