未飞升合欢职业的加点主要集中在技能树和天书系统上,玩家需要根据职业的高爆发和机动性特点来分配点数。合欢作为刺客型职业,加点时应优先提升暴击率、爆伤加成以及生存能力,确保在副本和PVP中能发挥最大作用。技能加点从一重到五重逐步展开,核心输出技能如缠绵、激励、决绝等必须满级,而辅助技能如浮光、幻真等则根据实战需求调整。天书加点则需配合技能选择,强化暴击和伤害属性,避免浪费点数在非核心技能上。

技能加点的具体位置涉及多个层次,一重技能中凝神和热血是必满的被动技能,能永久提升攻击力和气血上限;浮光作为位移技能点满8级,方便追击或撤退;风流和烟雨作为过渡技能只需3级即可。二重技能激励和祈福是重点,激励提升下一次攻击伤害并免疫定身,祈福增加气血上限增强生存;御空、暗香等技能根据个人玩法适量加点。三重技能是爆发期,缠绵和绝恋必须加满以提升暴击伤害;止水能清除其他技能冷却时间,配合天书效果更佳;决绝增加攻击力但会消耗气血,需权衡使用。四重技能江南和忘忧作为核心输出,江南满级后伤害可观,忘忧提升暴击率;五重技能旧梦和风花雪月优先加满,旧梦可清除敌人增益状态,风花雪月作为终极技能伤害极高。

天书加点是未飞升合欢提升道法和输出的关键,被动技能应优先加满,大约需要160点左右,能显著增加攻击和气血属性。离恨天书强化暴伤和单体输出,重点加点在风情和绝影上;情驰天书则提升群攻与控制效果,主加荡漾和惊鸿。天书第四卷左下角的技能需点到三级,以大幅提升攻击和气血,但可能需舍弃部分主动技能点数。加点时注意技能联动,如激励和缠绵配合能打出更高爆发,避免过度堆叠真气等非核心属性。法宝和装备选择也影响加点效果,优先暴击和攻击加成的属性能放大技能收益。

装备和属性培养需与加点策略同步,武器、护手和鞋子优先镶嵌暴击类宝石,首饰部位考虑命中和攻击加成。灌注时强化攻击属性,平衡生存能力;法宝如天琊或花非花能增加技能伤害,血炼属性以攻击、暴击、爆伤为最优。阵灵搭配选择鬼王、碧瑶等增加暴击属性的组合,提升实际输出效率。在实战中,加点后的合欢应注意技能释放顺序,先开增益技能如决绝和激励,再衔接高伤害技能如缠绵和江南,利用浮光调整站位,幻真闪避高伤害技能。团队副本中避免站桩输出,通过机动性寻找安全环境,确保加点效果最大化。
未飞升合欢的加点需注重技能循环的连贯性,起手使用增益技能提升状态,随后连接控制和高伤害技能。在PVP场景中,销魂可作为法宝与缠绵后的优先技能,避免触发对手无敌;跨服对战时注意释放时机,利用秋波控制敌人或旧梦清除增益。加点方案没有固定答案,玩家应根据自身玩法和队伍需求调整,例如偏向输出则强化狂击系天书,侧重生存则选择百毒不侵或金钟护体等技能。通过合理分配点数和实战练习,未飞升合欢能充分发挥高爆发和灵活特性,在游戏中保持竞争优势。