飞机场机制区分正规军与侠客军两种操作模式,其核心在于利用俘虏或占领的敌方城池实现战略跃迁。正规军需俘虏敌方主城或分城,此时被俘城池及其连接土地将转化为同盟共享的跳板,成员无需铺路即可直接向该区域及更远地块派遣部队,大幅压缩行军时间。侠客军则通过攻打正规军城池触发24小时战乱状态,在此期间可临时借用目标城池作为中转点,但需周期性重复攻打以维持使用权。

操作流程始于目标选择,优先锁定敌方资源要地或交通枢纽的城池。正规军集结优势兵力攻陷城池后,系统自动判定俘虏关系,同盟成员即刻获得飞地权限,点击目标地块即可实现跨区域兵力投送。侠客军需在攻占后24小时内完成部队调动,超时则需重新发动攻击刷新战乱状态。需注意俘虏状态下敌方仍可通过解除俘虏或同盟立国触发国土保护,导致飞地功能失效。

该机制的战略价值集中体现在空间压缩与资源掌控。借助飞机场,同盟可瞬间跨越地图障碍,对偏远资源区实施闪电突袭,或在大型会战中实现多战线兵力瞬时集结。尤其在资源州争夺阶段,提前布设飞机场能快速建立前线补给站,配合拒马、箭塔等防御建筑形成推进支点。侠客军则能利用临时机场进行游击袭扰,切断敌方资源链后迅速转移。

飞机场选址应靠近战略目标但避开密集防御区,同时预留缓冲地带防止被反包围。正规军建议保留2-3名高战力武将驻守俘虏城池,防范敌方解俘行动;侠客军需精确计算24小时窗口期,规划连续作战节奏。若遭遇国土保护屏障,需优先摧毁敌方的国家都城或郡城中枢,解除地域防御后再启用飞地功能。