新手玩家进行攻城作战时,兵种的选择并非随意为之,而是需要建立在理解各兵种基础特性的之上。游戏中的兵种主要分为步兵、骑兵和弓兵三大类,它们各有其鲜明的战场定位。步兵通常拥有最高的防御和生命值,是承受伤害的坚实盾牌;骑兵则具备卓越的机动性,擅长快速突袭和支援;而弓兵作为远程输出核心,能够在后方提供可观的伤害,但其本身较为脆弱,需要严密保护。理解这些特性,是搭配攻城部队的第一步。

攻城成功的关键之一在于灵活运用兵种间的克制关系,这是一种基础的战术逻辑。游戏内存在步兵克制骑兵,骑兵克制弓兵,弓兵克制步兵的循环克制链。在发起进攻前,通过侦察手段了解敌方城市的驻防主力兵种至关重要。若敌方大量使用步兵守城,那么我方组建以弓兵为核心的部队将能占据优势;反之,若敌方侧重弓兵,则骑兵队伍将是更好的选择。这种针对性的克制能显著提升你的输出效率,降低战损。

除了利用克制关系,在实战部署中还需要注意一些直接影响战斗力的细节。当你参与或发起集结攻城时,确保所有部队的兵种等级尽可能保持一致非常重要,因为低阶兵种会拉高整个队伍所承受的平均伤害,导致不必要的损失。合理的阵型与搭配也需考虑,例如在正面攻坚时可让高防御的步兵承担主要火力,而骑兵则可用于迂回或应对突发状况。培养并选择合适的统帅来带领相应兵种,也能激活额外的天赋和技能加成,进一步增强部队的攻城能力。

攻城车是一个需要特别提及的兵种。它被所有其他战斗兵种所克制,因此极其脆弱,并不适合直接参与正面交锋。攻城车对城墙和箭塔等建筑拥有额外的破坏力,其主要战略价值在于其高负载能力,能在攻破城市后掠夺更多资源。在集结中混入少量高级攻城车可以加速摧毁城防,但通常不建议派遣大量或低等级的攻城车加入主力战斗队列,那样会严重削弱队伍的生存能力。
需要认识到攻城战是一个系统性的工程,兵种选择虽是核心,但非全部。你的军事科技水平直接决定了兵种的基础属性;医院容量决定了你能承受多大的战损;而联盟的支援更是安全的保障。一次成功的攻城往往是在兵种克制、等级优势、科技支撑和时机把握共同作用下达成的。对于新手玩家,在尝试攻击其他玩家城市前,建议通过攻击关卡或中立单位来积累对兵种操作和配合的初步经验,逐步形成自己的战术理解。