战士的核心连招通常以霹雳回旋斩起手,这个技能拥有高额物理伤害加成且不附带负面效果,是近身输出的理想选择。接招时建议立即衔接袭风刺或雷霆裂闪控制敌人,前者能击退目标,后者可造成眩晕效果,为后续输出创造安全环境。关键在于连招节奏要紧凑,避免给对手留下反击空隙,尤其面对法师或弓箭手时,控制链的连贯性直接影响胜负。

面对敌人反击时,破坏一击作为终结技非常重要。这个技能附带范围伤害和减速效果,能在对方企图拉开距离时持续施压。若发现对手准备反打,提前开启圣盾防御能抵消部分伤害,同时保留雷霆裂闪作为后手控制。注意观察敌方起手动作,比如法师吟唱或弓箭手后撤步时,用冲锋类技能打断其节奏比硬抗更有效。

双持单手剑攻速快但防御低,适合搭配闪避型加点;剑盾组合生存能力强,更适合反伤流战术。实战中不必执着于固定连招顺序,当敌人使用霸体技能时,可临时改用生命之光提升血量上限,拖过对方爆发期再反击。奥义技能建议优先强化增伤效果,眩晕类控制作为备选方案。
反伤流战士需要特别注重体力属性分配。高血量配合荆棘之甲类技能,能在承受攻击时反弹伤害,但要注意反伤生效期间自身无法移动。理想情况是先开生命之光再激活反伤,最后用雷霆裂闪补控,形成攻守循环。面对高爆发对手时,反伤仅作为辅助手段,仍需依靠常规连招完成收割。

团队作战时,战士的定位要根据队伍需求调整。作为主坦需保留圣盾防御和群体嘲讽技能,为队友创造输出环境;若担任副输出位,则可携带更多突进技能。记住连招的核心是制造敌方僵直,而非盲目追求伤害数字。多练习技能冷却时间的把控,熟悉每个动作的前后摇,才能真正做到攻防一体。