赛娜的被动技能赦除是她玩法的核心,咱们可以通过攻击阵亡敌人留下的灵魂来收集黑雾,每层黑雾都能提升攻击力、射程和暴击率。她的普攻前摇较长但附带额外伤害,还能短暂偷取目标移速。需如果咱们补刀的话,小兵掉落灵魂的概率会降低,所以更适合走辅助位慢慢叠魂。被动成长让赛娜后期能拥有超远射程和恐怖伤害,属于越打越强的类型。

一技能黑暗洞灭是咱们的主要消耗手段,能穿透友军或敌人,对敌方造成伤害的同时为队友回血。它的冷却时间会普攻减少,施法范围随攻击距离增长,还能触发攻击特效。这个技能特别灵活,可以对着眼位、防御塔甚至野怪释放,在对线期多用它穿兵消耗对手,或者给队友奶一口续航。配合被动捡魂的机制,咱们能打出持续压制效果。

二技能无尽厮守作为唯一的硬控,会先对命中的敌人造成伤害,延迟1秒后禁锢目标及周围敌人。它的弹道速度较慢,最好等队友先手控制后衔接,或者藏在普攻与一技能之间突然释放。三技能黑雾咒附让咱们和队友进入伪装状态,获得移速加成且无法被选中,无论是开团掩护还是撤退保命都很实用。这两个技能的组合让赛娜既能先手开团又能保护后排。
大招暗影燎原是全图支援型技能,光束中心的敌人受到伤害,更大范围内的友军获得护盾。护盾值取决于咱们收集的黑雾层数,所以被动叠得越多,团战作用越大。这个技能关键时刻能逆转战局,比如远程救下残血队友,或者收割远处残血敌人。记住它的释放有短暂前摇,需要预判对手走位。

玩好赛娜的关键在于平衡消耗与发育,前期多用一技能骚扰对手的同时捡魂发育,中后期凭借超远射程在安全位置输出。虽然她的爆发不高,但持续作战能力极强,是个能让对手头疼的成长型英雄。