水面行军是三国志战略版中水战玩法的核心操作之一,其执行流程需要从基础准备到实战调整的完整规划。首先需要确保主城达到8级并建造水寨,这是解锁船只改装功能的前提条件。水寨建成后可通过消耗战法点对船只进行六类改装,包括神行(提高移动速度)、坚韧(增加耐久)、善水(提升水军适性)、孤军(强化独立作战)、坚守(增强防御)、强攻(提升伤害)。改装方案需根据当前行动目标灵活切换,例如行军阶段优先选择神行,接近交战区域时再调整为强攻或坚守。同时需注意每支队伍同一时间只能激活一种改装效果,因此在长距离转移或连续作战中需要把握改装时机。
水域行军前的部队配置需重点考虑武将水军适性。通过武将操练功能可将初始适性较低的武将提升至S级,确保所有参战武将都能在水域发挥完整战力。水军适性不仅影响基础属性加成,还与部分战船改装效果叠加,例如善水改装可额外提高适性带来的增益。部队组建时应避免单纯依赖陆军兵种克制关系,因水域战斗中兵种克制效果会与适性系统共同作用形成复合计算模式。此外还需注意不同水域地形对移动速度的隐性影响,河流交汇处与狭窄水道往往会降低行军效率。
实际操作行军路线时需要掌握水域视野机制。未占领的港口会形成视野盲区,陆地玩家无法观测到敌方在水域的驻军情况,这种特性可用于隐蔽部队集结或发动突袭。规划路线时建议优先选择锚地区域停泊,锚地提供每格30条船的容纳量且士气恢复速度比普通水面快50%,能显著提升连续作战能力。同时需注意旗舰的战术价值,同盟建造的旗舰可提供60万守军兵力,既能用于突破敌方防线也可作为临时据点使用,但被击沉会导致全军士气下降的负面效果。
进入交战阶段后需熟练运用四种水战指令。焚舟指令消耗20点体力使部队获得5.5%伤害加成但会额外损失伤兵,适合攻坚作战;渡江指令可获得隐身状态和先攻优势,适用于偷袭战术;接弦指令能在两回合内降低敌方群体伤害,适合对抗高爆发队伍;御敌指令则提供稳定的减伤效果。这些指令需要配合战船改装效果使用,例如选择强攻改装后叠加焚舟指令可形成短时高爆发。同时需注意水位变化对战场的影响,降雨天气会导致部分陆地转变为淹地,可能突然改变双方的战略态势。
港口不仅是跨水域调兵的中转站,还承担着阻止敌方长驱直入的关卡作用。进攻方需集中火力优先夺取港口码头,夺取后可通过舰船封锁限制敌方移动;防守方则需在港口周边布设多层防线,利用水寨持续产出改装战船维持消耗战。当水域与陆地战场交织时,要注意水位升降带来的路径变化,及时调整部队部署位置。水战胜利的关键在于保持改装优势与士气管理,通过锚地快速恢复、合理使用指令、把握视野规则形成战术压制。